Counter-Strike: Source Updates Released от 07.10.2010 года
Обновления для Counter-Strike: Source. Обновления будут применяться автоматически, когда ваш клиент Steam будет перезапущен. Основные изменения включают:
Counter-Strike: Source
- Исправлен некорректный эффект Flashbang на расстоянии
- Восстановлено изменение и de_inferno de_nuke
- ServerBrowser теперь по умолчанию сортирует по пингу еще раз.
- Исправлен вылет при запуске Mac при запуске Mac OSX 10.5.8.
- Исправлена ошибка, когда игрок в spectating и наблюдает за Снайпером
- Исправлена ошибка, когда игрок Крадущийся / стоящий анимации были отложены до окончания (с точки зрения местного игрока).
- Изменен образом, что сфера масштабирование работает так, чтобы это больше не зависит от задержки клиент-сервер, и масштабирование начинается сразу для местных игроков. Это устраняет проблему, которая даст преимущество снизить пинг игроков и наказывать игроков выше пинг.
- Исправлена проблема анимации вызванная прерыванием установки бомбы ("крадущийся как краб").
- Crosshairs теперь имеют настраиваемый размер, толщину и цвет:
- cl_crosshairsize определяет размер прицела в пикселях при разрешении 640x480
- cl_crosshairthickness указывает толщину прицела в пикселях при разрешении 640x480
- Масштаб перекрестья теперь пропорционален для всех разрешений экрана. Это заменяет старое поведение масштабирования и cvar cl_crosshairscale больше не используется. Игроки могут вернуться к старому поведению прицела, установив cl_legacy_crosshair_scale 1.
- Настройка cl_crosshaircolor до 5 позволяет использовать собственные цвета перекрестия, указанные Cvars cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g, и cl_crosshaircolor_b.
- По умолчанию cl_crosshairuseapha был изменен на 1. Alpha смешивание делает перекрестье гораздо более заметным на новых картах HDR, и рекомендуется включать этот параметр вручную или с помощью опции интерфейса (Multiplayer->Crosshair appearance->Translucent).
- Cvar cl_legacy_crosshair был переименован в cl_legacy_crosshair_recoil для согласования.
- Исправлен перевернутый прозрачности предварительного просмотра на перекрестье панели конфигурации.
- Убрана возможность для игроков, чтобы временно стоят на и прыгать с брошены гранаты и прыжки игроков. Legacy поведение может быть включено с помощью параметра sv_enableboost 1.
- Исправлена проблема с игроками "stacking" по лестницам. Игроки больше не лишены движущихся с лестницы, когда они находятся в контакте с игроком под ними или решили играть в игры на мотоциклах онлайн.
- Исправлена ошибка интерфейса вызывая Steam диалоговые окна, чтобы быть нечитаемым над некоторыми стола.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам переместить бомбу с + использовать при sv_turbophysics был включен.
- Исправлена ошибка, приводившая расширение перекрестья при попытке стрелять когда нет патронов или при проведении триггера на пистолеты.
- Игроки больше не ногой по команде во время убийства mp_spawnprotectiontime если mp_autokick не включена.
- Исправлена ошибка,приводящая к некорректному FoV на увеличенном снайперском прицеле после перезагрузки.
- Исправлена FoV в режимах широкоэкранный дисплей.
- Исправлена ошибка, которая приводила к некорректному зуму для зрителя наблюдающего за игроком со снайперской винтовкой.
- Исправлена ошибка, которая может возникнуть, если игрок отключен вскоре после нападения на бота.
- Бомба значок теперь имеет приоритет над dominated/dominating значок на табло.
- Камера после смерти теперь позволяет движения камеры короткий период (соответствие предварительно О.Б. поведение), когда игрок умирает.
- Заменены стандартные иконки игроков по умолчанию.
- Круглые часы на зрителя UI теперь заменены бомбы значок после С4 были посажены.
- Исправлена ошибка, что вызвало моделей от времени появляются не-анимации, когда cl_minmodels и режим низкого насилия и включен.
- Исправлено меню покупки без учета скидки для бронижелета и шлема, если у вас уже есть шлем .
- Исправлены случаи, когда Flashbang не было видно, но все еще ослепленный игрок.
- Снижение суммы слепоты при взгляде от Flashbang.
- Добавлен флажок Options-> Audio диалоговое окно для управления отключением звука при игре окна в фоновом режиме.
- Исправлена ошибка в пользовательских карт с использованием trigger_camera лица.
С переводом не очень :), но думаю и так все понятно.
Counter-Strike: Global Offensive включает в себя наборы новых карт, героев, оружие и их улучшенные версии из классической Counter-Strike. Кроме всего того, в… Подробнее |
Counter-Strike - игра, установившая стандарты реализма для жанра сетевых шутеров и подарившая нам незабываемые ощущения. Сборник включает 2 игры: оригинальную… Подробнее |
Counter-Strike - абсолютный мировой лидер жанра сетевых боевиков, разошедшийся полуторамиллионным тиражом и удостоенный награды "Игра года" многочисленными… Подробнее |
Counter-Strike - игра, установившая стандарты реализма для жанра сетевых шутеров и подарившая нам незабываемые ощущения. Сборник включает оригинальную версию… Подробнее |