Counter-Strike™
Версия игры: Counter-Strike: (Steam Version)
Рейтинг: 17+
Лица с датой рождения позже 30 сентября 1993 года не будут допущены на чемпионат.
Общая информация
Тип игры: 5 на 5 (по командам, 5 игроков в команде)
Владелец сервера записывает ход матча.
WCG оставляет за собой право установить дополнительное программное обеспечение и/или присоединиться к игре в качестве наблюдателя для решения рабочих задач чемпионата, например, подтверждения результатов матча или сбора данных о нем
Общие настройки игры
Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов): каждая команда проводит 15 раундов за Террористов и 15 раундов за Контртеррористов. Если команда выигрывает в общей сложности 16 раундов, то матч прекращается.
Победитель: Первая команда, выигравшая 16 раундов.
Продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд.
Команда, играющая за Террористов, объявляется перед матчем или определяется подкидыванием монетки.
При равном счете после 30 раундов играются 6 дополнительных раундов (3 за Террористов и 3 за Контртеррористов для каждой команды)
Стартовое количество денег в дополнительных раундах: $10,000
При равном счете после 6 дополнительных раундов играются еще 6 раундов, и так до определения победителя.
Официальные карты: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train, De_tuscan
(* Каждая карта может быть изменена комитетом WCG. Игроки информируются о таких изменениях до начала чемпионата)
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) могут только капитаны команд. Правило распространяется и на «убитых» игроков. За использование messagemode1 любым членом команды, кроме капитана, выносится предупреждение. Остальные члены команд могут использовать только командные сообщения (messagemode2).
Тренер может давать указания игрокам во время заморозки. Если тренер продолжать говорить с игроками после окончания времени заморозки, то по усмотрению судьи команда получает предупреждение или признается проигравшей.
Тренер должен покинуть зону турнира, если об этом просит судья.
Владелец сервера должен записывать ход матча.
Количество гранат на раунд
a) Ослепляющие: 2
b) Осколочные: 1
c) Дымовые: 1
Разрешенные команды
a) Adjust_crosshair
b) Left Hand
c) Пользователь может использовать команду Activate In-Game-VGUI
Разрешено использовать только стандартные скины.
Любое использование ошибок программы или карты по усмотрению судейского комитета может привести к предупреждению или техническому поражению нарушившей команды.
Разрешается изменять цветовую гамму в драйвере видеокарты.
Настройки сервера турнира
|
mp_autokick 0 |
mp_autocrosshair 0 |
|
mp_autoteambalance 0 |
mp_buytime 0.25 |
|
mp_consistency 1 |
mp_c4timer 35 |
|
mp_fadetoblack 1 |
mp_flashlight 1 |
|
mp_forcechasecam 2 |
mp_forcecamera 2 |
|
mp_footsteps 1 |
mp_freezetime 15 |
|
mp_friendlyfire 1 |
mp_hostagepenalty 0 |
|
mp_limitteams 10 |
mp_logecho 1 |
|
mp_logdetail 3 |
mp_logfile 1 |
|
mp_logmessages 1 |
mp_maxrounds 0 |
|
mp_playerid 1 |
mp_roundtime 1.75 |
|
mp_timelimit 0 |
mp_tkpunish 0 |
|
sv_aim 0 |
sv_airaccelerate 10 |
|
sv_airmove 1 |
sv_allowdownload 0 |
|
sv_allowupload 0 |
sv_alltalk 0 |
|
sv_cheats 0 |
sv_clienttrace 1 |
|
sv_clipmode 0 |
sv_friction 4 |
|
sv_gravity 800 |
sv_lan_rate 25000 |
|
sv_maxrate 25000 |
sv_maxspeed 320 |
|
sv_maxunlag 0.5 |
sv_maxupdaterate 101 |
|
sv_minupdaterate 101 |
sv_minrate 25000 |
|
sv_proxies 1 |
sv_send_logos 1 |
|
sv_send_resources 1 |
sv_stepsize 18 |
|
sv_stopspeed 75 |
sv_unlag 1 |
|
sv_voiceenable 1 |
sv_unlagsamples 1 |
|
sv_unlagpush 0 |
sys_ticrate 10000 |
|
allow_spectators 1 |
decalfrequency 60 |
|
edgefriction 2 |
host_framerate 0 |
|
log on |
pausable 0 |
Разрешенные настройки клиентского компьютера |
||
|
cl_updaterate 101 |
cl_cmdrate 101 |
|
rate 25000 |
m_filter 1/0 |
|
hud_fastswitch 1/0 |
zoom_sensitivity_ratio |
|
fps_max 101 |
cl_dynamiccrosshair 1/0 |
|
gamma 1/3 |
brightness 1/3 |
|
cl_minmodels 1/0 |
cl_shadows 1/0 |
|
sv_minupdaterate 101 |
sv_minrate 25000 |
|
sv_proxies 1 |
sv_send_logos 1 |
|
sv_send_resources 1 |
sv_stepsize 18 |
|
sv_stopspeed 75 |
sv_unlag 1 |
|
sv_voiceenable 1 |
sv_unlagsamples 1 |
|
sv_unlagpush 0 |
sys_ticrate 10000 |
|
allow_spectators 1 |
decalfrequency 60 |
|
edgefriction 2 |
host_framerate 0 |
|
log on |
pausable 0 |
Разрешена «подсадка» (запрыгивание на игрока своей команды).
Запрещена привязка приседания (Duck) к колесу прокрутки мыши.
C4 должна закладываться на просматриваемом месте. Разрешена закладка C4 на месте, где требуется подсадка.
При обезвреживании игрок должен видеть часть бомбы. Обезвреживание сквозь объекты запрещено.
Запрещена бесшумная закладка C4. По усмотрению судейского комитета это нарушение может привести к предупреждению или поражению во всех раундах за Террористов.
Разрешено бросание гранат через здания на любых картах.
За использование ошибки ослепляющей гранаты команде-нарушителю присуждается штраф в три раунда. Если использование ошибки признается неумышленным, то игра продолжается обычным образом. Если использование ошибки признается умышленным, то команде-нарушителю выносится предупреждение или присуждается поражение. О любых фактах такой ошибки должен незамедлительно оповещаться судья. Рассмотрение проводится после завершения всех раундов данной половины матча.
Запрещено использование нестандартных скинов (включая скины оружия).
Запрещено использование нестандартных текстур карт.
Запрещено использование любых сторонних программ, если иное не отмечено дополнительно.
Разрешено использование Ventrilo (в групповых матчах – по решению судьи)
Запрещено использование ошибок карты (map swimming, auto aim и т.д.)
Использование ‘SKY Box’ влечет техническое поражение команды.
Запрещенные зоны для каждой карты будут объявлены позже.
Использование мошеннических, но доступных скриптов (например, silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script, и т.д.)
Во время каждого матча владелец сервера обязан проверять (и проверяет) факты любых мошеннических приемов или скриптов, включая отсутствующие выше.
Если судья признает, что игрок получает или получил несправедливое преимущество в силу внешних условий (Пресса, Лидер команды, Игрок, Наблюдатель и т.д.), то по усмотрению судьи команде может быть вынесено предупреждение или признано поражение.
Для вещания турнира к серверам игры подключается HLTV Proxy.
При разрыве соединения во время матча
Если дальнейшая игра всех игроков невозможна из-за неумышленного и непредвиденного инцидента (например, сбой сервера),
- До начала третьего раунда: матч начинается заново
- После начала третьего раунда: отключенный игрок должен повторно подключиться к серверу
Раунд продолжается снятием с паузы. Если отключенный игрок не может подключиться к серверу, то все игроки должны выждать время заморозки после раунда до подсоединения отключившегося игрока. В этот момент матч продолжается снятием с паузы (не началом заново).
При неумышленном отключении до трех игроков раунд не засчитывается. Игра останавливается во время заморозки после раунда, и все игроки ждут подсоединения отключившихся игроков. При подсоединении всех отключившихся игроков матч продолжается снятием с паузы.
В случае умышленного разрыва соединения судья может завершить матч, признав техническое поражение нарушившей команды.
Протесты подаются только лидером команды (например, ее представителем)
- Если игрок не согласен с каким-либо решением, он/она может подать протест судье до завершения матча. Любой намеренный отказ в подсоединении к серверу может привести к техническому поражению по усмотрению судьи.
Если главный судья принимает решение о переигровке, то неподчинившаяся команда дисквалифицируется.
Заключительные положения
Приведенные выше правила могут быть изменены в следующих случаях:
1) Если комитет WCG по своему усмотрению примет решение об установке нового патча/версии каждой официальной игры;
2) Если комитет WCG по своему усмотрению примет решение об изменении настроек игры с целью использования нового патча/версии игры;
3) Если комитет WCG по своему усмотрению примет решение об использовании новой версии Программы защиты от жульничества и/или функций защиты от жульничества;
4) Если комитет WCG по своему усмотрению примет решение об изменении настроек игры и/или регламента проведения чемпионата в силу различий между турнирами в онлайне и оффлайне.
В наше время появляется все больше многопользовательских онлайн игр. Новинки игр со временем становяться все более качественей в графическом плане и доступней для простых пользователей. Особую популярность набирают клиентские MMORPG. Выбор за вами.
Множество людей приходит в неподдельный восторг от компьютерных игр. Подробнее |
В нынешнее время существуют компьютерные игры, имитирующие практически любую деятельность или процесс. Подробнее |
Главному герою, Джейсону Броуди, посчасливилось отправиться со своими друзьями отдыхать на невероятно красочный тропический островок посреди океана. Но радасть… Подробнее |
Battlefield 3 Premium - уникальнейшее предложение, которое гарантирует владельцам доступ к грядущим дополнениям гораздо раньше других, новая персонификация… Подробнее |
Веками территории Тирии были охвачены войнами. Пять величайших рас постоянно выясняют отношение для установления своего господства. Но вдруг произошло… Подробнее |